Samstag, 2. Mai 2015

[Livestream] Wiedergabeliste für den Stream am 02.05.2015

Heyho alle zusammen!

Hier wie üblich die Wiedergabeliste für heute. Änderungen sind natürlich immer noch möglich bis später, dennoch wollte ich sie direkt posten.

Tales of...

... Symphonia
Starry Heavens (GC Opening, jap.)
Last Battle ~Will~  (Final Boss)
Derrhis-Kharian ~Requiem~ (Final Dungeon)
Fatalize (Sheena Battle)

...Symphonia - Dawn of the New World
Ninin Sankyaku (Wii Opening, jap.)

... Symphonia - The Animation (/Tethe'alla Hen/Sekai Tougou Hen)
Almateria (Opening, jap.)
Tenkuu no Canaria (Tethe'alla Hen Opening, jap.)
Ho N To U So (Sekai Tougou Hen Opening, jap.)
Inori no Kanata (Ending, jap.)
Ta ga Tame no Sekai (Ending Sekai Tougou Hen, jap)

... the Abyss
Karma (Opening, jap.)

... Vesperia
Kane wo Narashite (Opening, jap)
The Final Battle (Final Boss)
Oath of the Union (Dahngrest Theme)
Tragic Decision

... Graces
Mamoritai ~White Wishes~ (Opening, jap.)

... Xillia/Xillia 2
Progress (Opening, jap.)
Battle for a Future to believe in (Final Boss)
Believe in me
The moving gigantic Ship (E.S.S. Zenethra Theme)

Song 4 u (Opening 2, jap.)
Following one's own purpose (Xillia 2 Final Boss)
Splendid Dance performance of a Spirit (Xillia 2, Milla's Theme)
Proof of Choice

... Zestiria
White Light (Opening, jap.)

Sousei no Aquarion/Aquarion Evol
Sousei no Aquarion - Onii-Sama to (Opening)
Go Tight! (Opening 2)
Omna Magni (Ending)
Pride ~Nageki no Tabi~ (Insert Song)

Kimi no Shinwa ~Aquarion Dai ni Shou~ (Opening)
Paradoxical ZOO (Opening 2)
Gekkou Symphonia (Ending)
Yunoha no Mori (Ending 2)
Aquaria Mau Sora (Insert Song)

Digimon
Leb deinen Traum (Adventure Opening, dt.)
Wir werden siegen (Adventure, Digitations Theme, dt.)
Ich werde da sein (Digimon 02, Opening dt.)
Jetzt ist es soweit (Digimon 02, DNA Digitation Theme, dt.)
Der größte Träumer (Tamers Opening, dt.)
Eine Vision (Tamers Digitations Theme, dt.)
Sei frei (Tamers, Digitations Theme, dt.)
Spiel dein Spiel (Tamers, Digitations Theme, dt.)
Wenn das Feuer in dir brennt (Frontier, Opening dt.)
Wenn du willst (Frontier, Digitations Theme, dt.)
Hyper Spirit Digitation (Frontier, Digitations Theme, dt.)
With broken Wings (Frontier, Insert Song, dt.)
Salamander (Frontier, Insert Song, dt.)

Golden Sun (/Die vergessene Epoche/Die dunkle Dämmerung)
Jupiter Lighthouse
Mars Lighthouse
The Golden Sun Rises (Credits)
Battle! [Doom Dragon] (Final Boss)
The first Book
Sol Sanctum
The Elemental Stars
Venus Lighthouse
Ruins of Lemuria
Walking forward with Determination

Opera House
Into the Skies
Ballance of the four Elements
Battle [Summon Guardians]

May'n
Shinjitemiru
Lion

Angela
Fly me to the sky
Alternative
Link
Spiral

Kenshin (Real Movie)
Rurouni
Hiten
Second Dungeon
The Beginning (Ending)
Mighty Long Fall (Kyoto Inferno Ending)
Heartache (The Legend Ends Ending)

Dienstag, 24. Februar 2015

Tales of Xillia Story - Begriffe für die Fanstory

Huhu Leute!

Wie bereits auf Facebook angekündigt, möchte ich von euch gerne wissen, bei welchen Begriffen ich deutsche bzw. englische Namen verwenden soll. Zumindest bei ein paar gezielten, direkt bei den Angriffen möchte ich möglichst versuchen die englischen beizubehalten, weil die einfach... cooler klingen. Gerade die Mystic Artes finde ich echt toll <3.

Eine genaue Beschreibung der Begriffe werde ich auch in mein persönliches Xillia-Lexikon übertragen. Wenn euch noch welche auffallen, die rein passen, könnt ihr mir auch gerne Bescheid geben!

Ich werde die Begriffe teilweise auch erklären, kann also durchaus sein, dass sie auch Spoiler enthalten werden. Wer also nicht bezüglich Tales of Xillia oder Tales of Xillia 2 gespoilert werden möchte, sollte sie lieber überspringen.

Jetzt aber erst Mal zu den Begriffen, um die es mir heute geht, bevor ich mit der Geschichte anfange:


  • Spirit Fossil - Geisterfossil
    Stirbt ein Geist, hinterlässt er ein Geisterfossil, während er seine Kraft an den nächsten Geist übergibt. Je nach Art des Geistes besitzt er stärkere oder schwächere Kräfte. Aus ihnen werden Spyrites erschaffen.
  • Spirit Artes - Geister-Artes
    Magische Fähigkeiten, die durch das Bitten der Geister um Hilfe hervorgerufen werden. Diese können nur von Menschen mit Manalappen verwendet werden, sind also vor allem in Rieze-Maxia anzutreffen.
  • Aliumorb - Aliumkugel (wobei ich nicht weiß, inwiefern dieser überhaupt Verwendung finden wird)
    Eine Kugel, die es einem Menschen ermöglicht, stärker zu werden und neue Fähigkeiten zu erlernen.
  • Fractured Dimension - Splitterdimension
    Prime Dimension - Hauptdimension
    Dimensionen, die Parallel zur Hauptdimension existierten.
  • Spirits - (Elementar)Geister
    Wesen, die im Einklang mit den Menschen leben, ihnen ihre Kraft leihen und die Natur gedeihen lassen.
  • Scism - Schisma
    Eine Barriere, die einst vom Herrn der Geister erschaffen wurde, um Rieze-Maxia zu schützen. Als sie sich auflöste, wurde Mana freigesetzt, welches dem Land Elympios eine Gnadenfrist bescherte, bis zu dem Zeitpunkt, an dem die Spyrite-Technologie ausgereift wurde.
Das waren für's erste alle Begriffe... Ich glaube aber irgendwie ich habe noch etwas vergessen... Kann also sein, dass ich noch einmal editieren werde.

Der Vollständigkeithalber werde ich die hier zusätzlich genannten Begriffe, die jetzt nur einen Eigennamen haben, auch noch einmal kurz erklären:

  • Spyrites/Spyrite-Technologie
    Die Spyrite-Technologie ermöglicht es, mit Hilfe eines speziellen Gerätes die in Geisterfossilien eingesperrten Geister wieder zu manifestieren. 
  • Manalappen
    Ein Bereich des Gehirns, welches das Mana einer Person lenkt. Es handelt sich hierbei um eine geistige Gabe, die den Bewohnern Rieze-Maxias vorenthalten ist.
  • Rieze-Maxia
    Das Land, welches einst vom Herrn der Geister hinter dem Schisma versteckt wurde. Seine Bewohner lebten seit jeher im Einklang mit den Geistern.
  • Elympios
    Das Land, welches durch das Schisma ausgeschlossen wurde und kurz vor dem Verfall lag. Anders als Rieze-Maxia ist Elympios wesentlich weiter entwickelt.

Weitere Begriffe werde ich im versprochenen Xillia-Lexikon noch erklären :3.

Würde mich wirklich freuen, wenn ihr mir eure Meinung mitteilt! 

Liebe Grüße, Rhapsody

Sonntag, 21. Dezember 2014

[Livestream] Playlist für den Stream am 21.12.2014

Heyho <3

Heute steht ja wieder ein Livestream an. Nachdem bei der Umfrage leider ein Gleichstand zwischen allen möglichen Themen war, habe ich mich nun entschieden, das Thema zu nehmen welches mir spontan am besten gefällt. Und dieses Thema ist:

Quer durch Rhapsys Storywirrwarr

Ich werde die Liste hier auch so gestalten, dass ihr hier auch schauen könnt, zu welcher Geschichte welches Lied bzw. welche Melodie gehört. Hoffentlich gefällt euch diese Liste auch, ich bin mir doch ein wenig unsicher haha ^^".

Gebana
Kobayashi Sanae - Kira (Opening Season 1)
Fiction Junction - Honoo no Tobira (Ending Season 1)
Yuki Kajiura - A Song of Storm and Fire
Ryo Yamazaki - Veo Lu Sluice
Linkin Park - Until it's Gone (Final Ending Season 1)

Fiction Junction - Kouya Routen (Opening Season 2)
Faylan - Fortitude (Opening 2 Season 2)
Fiction Junction - Hikaru Sabaku (Ending Season 2)
Linkin Park - Rebellion (Insert Song)
Kumi Tanioka - Sleeping Treasure in the Sand
Motoi Sakuraba - Desert Flower
Motoi Sakuraba - Dust Sand in the Wind
Nobuo Uematsu - Vamo a'lla Flamenco
Motoi Sakuraba - Condemnation of Darkness
Linkin Park - Guilty all the Same (Final Battle Song)
Linkin Park - Final Masquerade (Final Ending Season 2)

Ta'in (A.T.)
Anmerkung: Ta'in ist eigentlich nur ein Charakter mit Hintergrundgeschichte. Eine wirkliche Story exisitiert noch nicht, jedoch bekam ihre Geschichte bereits ein paar Lieder zugeordnet.

Mucc - Kanashimi no Hate (Opening)
Mucc - Akatsukiyami (Opening 2)
Mucc - Saishuu Ressha (Insert Song)

Cherry Blossom Kiss
Hitomi Takahashi - Communication (Opening)
May'n - Lion (Opening 2)
Nana Mizuki - Pride of Glory (Opening 3)
Nana Mizuki - Dancing in the velvet Moon (OVA Ending)
Pokémon - Kaze to issho ni (Insert Song)
Pokémon - Soko ni Sora ga Aru kara (Sakuras Imagesong)
Arashi - Truth (Yukis Imagesong)

Element Mermaids
Gackt - Kanashimi no Hate (Opening)
Yui Makino - Omna Magni (Yumemis Imagesong)
Yui Makino - Jasmin (Yumemis Imagesong)
Fiction Junction - Aikoi (Rins Imagesong)
Record of Lodoss War - Hoshi no Ame (Sem-Las Imagesong)
Meine Liebe Wiedeer - Akatsuki (Shuras Imagesong)

Central Hell Goddess
Fiction Junction - Yakusoku (Opening)
Deaf to all but the Song
The Rain
Yasashisa no Aria
Bloody Rabbit
Arata na Seikatsu
Taisen no Kioku
Kuroi Shikibou
Last Requiem
I talk to the Rain (Glenns Theme)
Hear Our Prayer (Muiras Theme)
A Shadow
Original Sin
Hakai no wa
Regret (Alecs Theme)
Cynical World
My long forgotten cloistered Sleep
Lullaby of a deserted Hell
Yasashisa no Guwa
Reincarnation
Suna no Usuwa (Sheelas Theme)
Echoes
Parting Song
Femme (Lumeias Theme)
Ruthless (Zuzhous Theme)
Kalafina - Red Moon (Ending)

Mermaid Guardians
Eri Kitamura - Angel (Opening)
Two Mix - Love Formular Pure (Rhapsody)
Two Mix - Last Tears (Rhapsody)
Digimon - Days ~Aijou to Nichijou (Rose)
Digimon - My Tomorrow (Rose)
Maaya Sakamoto - Hemisphere (Aurora)
Maaya Sakamoto - Tun the Rainbow (Aurora)
Fullmoon wo Sagashite - Eternal Snow (Mizuno)
Fullmoon wo Sagashite - Smile (Mizuno)
Ayumi Hamasaki - Trust (Ran)
Ayumi Hamasaki - Hanabi (Ran)
Two Mix - Mission 'Cinderella' (Gruppe)
Two Mix - Kiss (Gruppe)
Sera Myu - Moment Fatal (Gruppe)
Yui Makino - Amefuri Hana (Ending)

Mermaid Guardians Atlantis
Neon Genesis Evangelion - Kokoro yo genshi ni Modore (Opening)
Two Mix - Last Impression (Rhapsody)
Neon Genesis Evangelion - Tamashii no Rufuran (Lini)
Yui Horie - Love Destiny (Rose)
Sera Myu - Junketsu no Narcism (Gruppe)

Mermaid Guardians Antika
Ali Project - Aka to Kuro (Opening, Aliana)
Hitomi Takahashi - Aozora no Namida (Opening 2)
See-Saw - Anna ni Issho Datta no Ni (Rhapsody)
Two Mix - Rhythm Emotion (Rhapsody)
Neon Genesis Evangelion - Beautiful World (Lini)
Cutey Honey - True Love (Rose)
See-Saw - Like an Angel (Hisui)
Ayumi Hamasaki - Heaven (Ran)
Fullmoon wo Sagashite - Focus (Mizuno)
Sera Myu - Link (Gruppe)
Sera Myu - Minna Dareka ni Ai Sarete (Gruppe)

Dienstag, 2. Dezember 2014

[Storyvorstellung] Gebana - Charaktere im Fokus: Rojan

Heyho!

Willkommen zu einer kleinen Eintragsreihe: Charaktere im Fokus. Ich möchte an dieser Stelle jetzt kein allzu langes Vorwort verfassen und komme am besten direkt zur Sache, beginne aber noch mit einer raschen Erklärung.

Eintragsreihe: Charaktere im Fokus - Was ist das?
Wie der Name schon sagt handelt es sich hier um Einträge, die sich mit jeweils einem meiner Eigencharas befasst. In diesen werde ich versuchen möglichst spoilerfrei den Charakter vorzustellen. Diese Einträge sollen nicht nur euch die Charaktere näher bringen, sondern auch mir dabei helfen die einzelnen Details irgendwo festzuhalten. Und vor allem auch die wichtigen Charaktere näher auseinander zu nehmen.
Jeder Charakter bekommt einen Post gewidmet, bei unwichtigeren Charakteren werde ich vielleicht auch zwei zusammenfassen.

Gebana - Charaktere im Fokus

Hauptcharakter: Rojan



Sonstige Einträge:

Hauptcharakter: "Riku"/Cemille (folgt)
Wichtiger Charakter: Dilara (folgt)
Wichtiger Charakter: Naila (folgt)
Wichtiger Charakter: Vanora (folgt)
Wichtiger Charakter: Samira (folgt)

Einführung:
Eine erste Besonderheit in der Welt von "Gebana" ist die Tatsache, dass wir es hier mit einem männlichen Hauptcharakter zu tun haben. Der Grund hierfür wird jedoch in einem späteren Eintrag erklärt.

Design:
Rojan ist einer der Charaktere, die am schwierigsten zu entwerfen waren - nicht zuletzt weil ich mir ohnehin schwer damit tue, Männer zu entwerfen. Angefangen mit der "Dragon Ball-Gedächtnisfrisur", die absolut nicht zu seinem Charakter passte, kamen erst sehr spät erste wirklich passende Vorlagen zum Vorschein: Isaac (Golden Sun), Belca (C+ Schwert & Krone), Add (Elsword).
Bei seinem Design war es mir persönlich wichtig, dass man auch seine Charakter-Veränderung zwischen Teil 1 und Teil 2 der Story erkennt. Andererseits sollte seine edle Herkunft auch im zweiten Teil nicht zu kurz kommen, was allerdings wieder abhängig vom aktuellen Storyabschnitt ist. Eine große Schwierigkeit in seinem Design war es auch, ihn im ersten Outfit nicht zu jung wirken zu lassen.

Vorgeschichte:
Der junge Prinz Firens wuchs sehr behütet im Schloss auf. Nach dem Tod seiner Mutter, welcher ausschlaggebend für den "gebanischen Vernichtungskrieg" war, kümmerte sich seine ältere Schwester um ihn, welche ihn dazu erzog, nicht zum typischen Kämpfer zu werden. So verbrachte er die meiste Zeit in der Bibliothek oder bei seinem Onkel, der ihm viele Details über die Kriege und das fremde, für ihn aber dennoch faszinierende andere Reich erzählen konnte.

Gebana Teil 1 - der junge Rojan

Alter: 16 Jahre

Geschichte & Charakter:
Geprägt durch seine ältere Schwester und seinen Onkel interessiert sich der junge Prinz immer noch sehr für alte Schriften und studiert, meist heimlich, besonders alte Geschichten über das Nachbarreich Gebana. Kämpfe interessieren ihn kaum und so bevorzugt er es auch, die von seinem Vater letztlich doch angeordneten Fechtstunden zu schwänzen um lieber in seinen Büchern zu blättern oder sich mit seinem Onkel auszutauschen. Anders als seine Schwester verspürt er jedoch keinen Hass auf Gebana, im Gegenteil. Gleichzeitig empfindet er es jedoch in gewisser Weise auch erbärmlich, wie sein Vater und seine Schwester sich mit dem letzten Sieg über das Volk brüsten.
Als er zum ersten Mal mit dem Edelstein "Herz der Wüste" konfrontiert wird, spürt er sofort, dass eine starke Macht von ihm ausgeht - was ihm jedoch außer seinem Onkel niemand glauben mag.
Seiner Begleiterin "Riku" begegnet er zunächst sehr zurückhaltend und misstrauisch, ist jedoch gleichzeitig auch fasziniert davon, wie geschickt sie in ihrem Alter schon mit dem Schwert umgehen kann. Gleichzeitig verspürt er einen gewissen Respekt vor ihrer Kunst. Dennoch bevorzugt er es, zunächst nicht allzu lange in der Nähe dieses kühlen Mädchens zu bleiben.

Motivation:
Er besitzt einen sehr ausgeprägten Gerechtigkeitssinn und stolz. So möchte er einerseits den Edelstein zurückbringen, andererseits fühlt er sich jedoch auch mies, dass er sich von einer Frau beschützen lassen muss.

Kampfstil:
Dadurch, dass er sich lange Zeit nicht für's Kämpfen interessiert hat, wirkt er zuweilen sehr unbeholfen und alles andere als elegant, wie es für einen Prinzen eigentlich zu erwarten wäre. Meist verlässt er sich auf die Stärke seines Körpers, jedoch merkt er sehr schnell, dass er "Riku" oder seiner Schwester nicht das Wasser reichen kann.

Werte:
Angriff - 2/5
Verteidigung - 3/5
Geschwindigkeit - 1/5

Gebana Teil 2 - der erwachsene Rojan

Alter: 22 Jahre

Geschichte & Charakter:
Nach den Geschehnissen des 1. Teils der Story entschließt Rojan stärker zu werden - um diejenigen, die ihm wichtig sind, beschützen zu können. So beginnt er gegen den Willen seiner Schwester, sich mehr dem Schwertkampf zu widmen, versucht aber gleichzeitig seine Studien auch nicht zu sehr zu vernachlässigen. Als erneut ein Krieg zwischen den beiden Ländern ausbricht, entschließt er sich zunächst dabei zu helfen, den Frieden wieder herzustellen - trifft dabei jedoch auf taube Ohren seines Vaters und besonders seiner Schwester. In der Zeit darauf erschafft er ungewollt eine immer tiefer werdende Kluft zwischen seiner Familie und seinen eigenen gesetzten Zielen, angetrieben vor allem durch einen bestimmten Wunsch.
Als er zum ersten Mal von den Rebellen hört, entschließt er sich einen Weg zu finden, das Schloss zu verlassen und eigenständig nach Gebana zu reisen. So schließt er sich einer kleinen Gruppe Soldaten an, die ihm freiwillig folgen wollen. Da sie jedoch alle eher unerfahren sind, geraten sie schnell in einen Hinterhalt - den Rojan als Einziger mit viel Glück überlebt. Zunächst verwirrt, wohin es ihn verschlagen hat, versucht er einen Weg heraus zu finden, bis er zufällig auf ein ihm bekanntes Gesicht trifft. Nachdem er weiß, um wen es sich bei der Gruppe handelt, in der er gelandet war, entschließt er sich, sich ihnen anzuschließen.
Generell kann man sagen, dass in all der Zeit sein Gerechtigkeitssinn noch weiter ausgeprägt wurde, bis vom ursprünglich doch leicht eingebildeten, verwöhnten Prinzen nichts mehr übrig war und er nun zum gelassenen, ruhigen Kämpfer wurde.

Motivation:
Durch den Verlust von "Riku" wurden ihm die Augen geöffnet und er entschloss, stärker zu werden um Schwächere zu beschützen. Diese Motivation zieht sich letztlich durch die ganze Story und entwickelt sich mit der Zeit dazu, dass er dem schwachen Volk Gebanas dazu verhelfen möchte, endlich wieder ein normales Leben führen zu können. Hinzu kommt immer noch der Gedanke, dass er als Mann sich nicht hinter einer Frau verstecken sollte, sondern umgekehrt er die Frau beschützen sollte.

Kampfstil:
Durch das intensive Training merkt man kaum noch etwas, von seinem unbeholfenen klobigem Stil. Jedoch verlässt er sich nach wie vor mehr auf seine Stärke und bewegt sich generell auch eher schwerfällig, was allerdings auch daher rührt, dass er meistens eine Rüstung trägt. Als Waffe nutzt er ein Langschwert und wahlweise einen Dolch

Werte:
Angriff: 5/5
Verteidigung: 4/5
Geschwindigkeit: 2/5

Funfacts!


  • Rojan war ursprünglich ein Eigencharakter, entwickelt zum Spiel "Golden Sun". In der dazugehörigen Fanstory war er jedoch nicht der erste, sondern der zweite Hauptcharakter.
  • Ursprünglich war er ein Feuer-Adept, vom Charakter her entsprach er jedoch von Anfang an eher einem typischen Erd-Adepten.
  • Seine ursprüngliche Herkunft war das Dorf "Prox", weshalb er ursprünglich eine rote Hautfarbe bekommen hatte.
  • Entgegen seines Charakters hier, war er ursprünglich jedoch durch und durch Krieger und nicht unbedingt Bücherwurm.
  • Sein ursprünglicher Name war "Kaji", ein japanisches Wort für "Feuer".
  • Auch wenn es hier in der Story anfangs genauso wirkt, so ließ er sich ursprünglich noch mehr von seiner Schwester kontrollieren, so sollte er auf Wunsch seiner Schwester die Gruppe verraten.
  • Im ersten Entwurf hatte er eine Dragon Ball-Gedächtnisfrisur.

Nächster Charakter: "Riku"/Cemille

Samstag, 4. Oktober 2014

[Livestream] Playlist für den Stream am 04.10.2014

Heyho <3.

Anlässlich des heutigen Themenstreams, gibt es auch hier wieder die entsprechende Wiedergabeliste, damit ihr wisst, was euch eventuell erwartet. Vielleicht erweitere ich sie bis heute Abend noch, dann werde ich aber editieren.

Vocaloid - Kakome Kakome
Vocaloid - Hitobashira Alice
Vocaloid - Hide and Seek
Vocaloid - Splatter Party
Vocaloid - Paradichlorobenzene
Vocaloid - Trick and Treat
Vocaloid - Shikabane no Odori
Vocaloid - Rotten Girl, Grotesque Romance
Vocaloid - Mrs. Pumpkin
Within Temptation - Our Solemn Hour
Nightwish - The Phantom of the Opera
Corpse Bride - Tears to Shed
Corpse Bride - Remains of the Day
Corpse Bride - Moon Dance
The Nightmare before Christmas - This is Halloween
Baten Kaitos - Rotted and Decayed
Donkey Kong Country 2 - Haunted Chase
Donkey Kong Country 2 - Forest Interlude
Donkey Kong 64 - Spooky
Super Mario World - Haunted House
Super Mario 64 - Haunted House
The Binding of Isaac - Dreadfool
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Shadow Temple
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Spirit Temple
The Legend of Zelda: Majora's Mask - Stone Tower Temple
The Legend of Zelda: Majora's Mask - Stone Tower Temple - Upside down
The Legend of Zelda: Majora's Mask - Ghost Attack
The Legend of Zelda: Majora's Mask - Elegy of Emptiness
The Legend of Zelda: Majora's Mask - Last Day
The Legend of Zelda: Majora's Mask - Clock Town, Third Day
Banjo Kazooie - Mad Monster Mansion
Final Fantasy 9 - Oeilvert
Final Fantasy 9 - Final Battle
Final Fantasy 7 - One-winged Angel
Final Fantasy Crystal Chronicles - Rebenna te Ra
Pokémon Rot & Blau - Lavander Town Theme
Touhou - U.N Owen was her?
Touhou - Deaf to all but the Song
Subway to Sally - Sag dem Teufel
Subway to Sally - Henkersbraut
Subway to Sally - Grabrede mit Knochenpolka
Subway to Sally - Das schwarze Meer
Subway to Sally - Mephisto
Subway to Sally - Bis in alle Ewigkeit
E Nomine - Das Omen
E Nomine - Mitternacht
Schandmaul - Geisterschiff
Schandmaul - Königin
Schandmaul - Walpurgisnacht
Schandmaul - Der Teufel...
Eric Fish - Zwilling
Eric Fish - Sonnenkalt
Pretty Cure - Darkness
Puella Magi Madoka Magica - Magia
Project Zero 2: Deep Crimson Butterfly - Kurenai
Project Zero 3: The tormented - Koe
Project Zero 4: Mask of the Lunar Eclipse - Zero no Chouritsu
Gackt & Malice Mizer - Shiroi
D. N. Angel - Pleasure Garden ~Fanatic~
Rozen Maiden Ouvertüre - Baragoku Otome
D. Gray-Man - Doubt & Trust
D. Gray-Man - Gekidou
Inu Yasha - One Day, One Dream
Inu Yasha - Owarinai Yume
Inu Yasha - No more Words
One Piece - Jungle P

Weitere Wünsche können noch bis 19:00 über Facebook geäußert werden, wobei ich dann nicht zu 100 % versichere, dass diese Lieder auch übernommen werden :3.

Der Stream findet heute live auf Picarto.tv statt. Schaut doch vorbei!

Freitag, 5. September 2014

[Elsword] Erster Eindruck: Renas Nature's Force

Nachdem am Mittwoch die neuen Elsword-Systeme für Rena, Aisha und Eve in Deutschland eingeführt wurden, habe ich mich natürlich wieder etwas mehr mit diesen Charakteren beschäftigt (Rena sowieso, so als Main haha) und mir diese Systeme Mal genauer angeschaut. Ich weiß, das hätte ich auch vorher in NA machen können, aber ich wollte warten, bis sie in DE erscheinen. Nun möchte ich meine Eindrücke mit euch teilen. Dabei sei noch einmal gesagt, dass ich die Systeme ausschließlich in PvE getestet habe, da ich kein PvP-Spieler bin.

Ausführliche Informationen zu Renas Nature's Force findet ihr auch auf Elwiki.

Nature's Force



Allgemeine Informationen

Durch Angriffe sammelt Rena Natur Energie, welche sich in Orbs manifestiert. Unter ihrer HP/MP-Leiste befindet sich nun eine grüne Leiste mit 5 Abschnitten, die sich nach und nach auffüllt. Beim auffüllen sammeln sich auch bis zu drei leuchtende grüne Kugeln, die Rena umschweben. Ab 3 gesammelten Orbs erhöht sich ihre Mana-Regeneration, ihre Schadensresistenz und ihre Angriffsgeschwindigkeit. Zudem erhöhen die Orbs auch den Schaden beim Einsatz von Angriffen, wobei diese Angriffe auch wieder Orbs absorbieren (Active Skills, 100 MP Special Active Skills - 1 Orb, Special Active Skills bis 200 MP - 2 Orbs, Special Active Skills bis 300 MP - 3 Orbs, Hyper Active ausgeschlossen). Ebenso werden Knock Downs und Knock Ups verhindert, indem ein Orb aufgebraucht wird.

Details und Beispiele an Charakteren getestet

Testcharakter 1 - Wind Sneaker Level 70

Skillbuild

Wind Sneaker mit voller Leiste
Wind Sneaker gilt ja ohnehin schon als "Monster" in PvP, in PvE war sie schon immer eher Mittelmaß bis schlecht. Nature's Force pusht sie um einiges, weshalb sie nun noch härter in PvP zu besiegen ist und in PvE ordentlich austeilen kann. Meine geliebte WS trägt zudem eine +9 Waffe und hat knapp 60 % Krit.

Besonders auffällig finde ich den Schaden von High Kick. Beim Secret Dungeon "Tempel der Prüfungen" ist es mir vor allem bei den Schattenmagiern (Mobs) aufgefallen - beim Einsatz des Skills mit einem Orb war direkt die halbe Lebensleiste des Monsters hinüber. Sonst hat High Kick nicht annähernd so viel Schaden gemacht.
Ebenso machte sich das System bei einem meiner Henir Challenge-Runs sehr bemerkbar. Bis Hamel kam ich relativ gut und mit wenig Schaden durch, da ich mir angewöhnt habe, dauerhaft mit 3 Orbs rumzulaufen um die Schadensresistenz zu erhöhen. Dazu sei gesagt dass ich momentan mit meinem normalen Equip (noch nicht das Endgame-Equip) nicht einmal 20 % Schadensresistenz habe!

Beim Raidboss ist das natürlich etwas anderes, da man hier nur so am Skills spammen ist um ihn down zu kriegen. Da er bei mir leider auch auf's übelste laggt, kann ich hier nichts weiter dazu sagen, was ich unheimlich schade finde.
Wind Sneakers Nature Force

Generell finde ich aber, ist das Orb-Management gerade bei meinem Spielstil mit WS unheimlich schwer. Ich bin es ja gewöhnt, in meinen Kombos gerne Active Skills zu spammen, was natürlich an Orbs zerrt. Gleichzeitig kann man aber durch die neue ^^YY Kombo dieser Klasse auch schnell wieder Orbs regenerieren. Einziger Nachteil: ^^YY hat einen recht hohen KD-Wert im Vergleich zum üblichen YY>YY Loop.

Fazit zur WS: Für PvE und vor allem Henir Challenge ist Nature's Force wirklich sehr praktisch, für PvP wäre es aber unnötig gewesen (wie gesagt, ich habe es nicht getestet nicht zuletzt weil ich absolut keine PvP-Skillung habe). Es macht Spaß auf die Orbs zu achten und guten Schaden auszuteilen mit den richtigen Skills, das Orb-Management ist bei ihr aber im Vergleich zur GA etwas schwerer.

Testcharakter 2 - Grand Archer Level 59

Skillbuild
Grand Archer mit voller Leiste

Grand Archer, eine der PvE-Göttinnen profitiert ebenfalls sehr vom neuen Nature's Force. Das Orb-Management bei ihr ist wirklich sehr leicht wie ich finde (ich spamme bei Mobs meist YYY<<>YYY oder XX<<>XX). Zudem teilt sie auch gut aus, wenn sie ihre Orbs nutzt. Der erhöhte Managain hilft ihr dabei sehr, da sie nach wie vor sehr manalastig ist.

Ich habe es bei ihr bisher nicht so intensiv getestet wie bei meiner WS, ich habe mit ihr lediglich den Dungeon 6-7 Schrein im Wassertempel ein paar Mal gefarmt. Und ich kann definitiv sagen, dass die Kombination Stigma, ausreichend Orbs (am Besten 5) und Gungnir sehr böse sein kann. Zugegeben, ich nutze bei ihr momentan eine +8 Waffe für Level 56, aber der Schaden hat mich dennoch sehr überrascht. Beim Endboss Graf Belmez gehen locker an die 2, 3 Balken oder mehr runter, wenn er SA hat. Ohne SA noch mehr (wobei ich die genaue Anzahl jetzt nicht im Kopf habe, müsste ich noch einmal testen).
Grand Archers Gungnir

Fazit zur GA: Das Orb-Management fällt mir bei ihr durch das YYY-Spammen wesentlich leichter als bei WS, obwohl ich bei ihr mehr Skills spamme die mehrere Orbs aufbrauchen. GA profitiert definitiv sehr von Nature's Force, was sie noch mächtiger im PvE macht.







Testcharakter 3 - Night Watcher Level 55

Skillbuild (ich habe mich ein wenig verskillt, nicht wundern ._.")
Night Watcher mit voller Leiste

Bei der Night Watcher hatte ich die größten Probleme, überhaupt zunächst auf 3 Orbs zu kommen (vielleicht auch weil ich zunächst in den Charakter reinkommen musste). Als das aber geschafft war, war es bei ihr durch ihre Multihits kein Problem, überhaupt viele zu verlieren. Lediglich mit dem Fallenspam muss man aufpassen, wenn man dauerhaft mit 3en rumlaufen möchte. Insbesondere wenn man, wie ich, gerne die Kombination Delayed Fire und Furious Engage nutzt. Es ärgert mich nur ein wenig, dass ich nun Karma geskillt habe und nicht Call of Ruin, da Karma zu den Skills gehört, die nicht vom Orb-System profitieren.

Persönlich finde ich aber, dass durch dieses System ihr Passiv Prior Planned Blow fast unnötig wurde, da dieser unter anderem den KD einer ihrer Kombos verhindert. Durch die Orbs ist das nun zweitrangig geworden, da diese den KD ohnehin jedes Mal verhindern. Aber gut, ich habe sowieso den anderen Passiv geskillt.
Night Watchers YXXX Kombo

Fazit zur NW: Zu ihr kann ich momentan noch nicht viel sagen, da ich mich momentan wenig mit ihr beschäftige. Für Fallenspammer wie mich ist das Orb-System aber durchaus sehr nett und kann in Kombination mit Brier Trap wirklich zum Horror für Gegner werden (3fach Blutung, sowie der zusätzliche Schaden den die Fallen durch Orbs machen). Im Dungeon habe ich nun eher wenige Unterschiede festgestellt, was aber wohl auch daran liegt, dass ich eher selten Skills spamme. Lediglich bei Fatality weiß ich nicht so genau, wie der Skill von den Orbs profitiert, da er ohnehin auf Glücksspiel aus ist. Das muss ich noch herausfinden.

Generelles Fazit zu Nature's Force

Ein nettes System wie ich finde, was Rena nun wie gesagt noch stärker macht, als sie ohnehin schon war. Sie hätte es nicht nötig gehabt wie ich finde, dennoch macht es wirklich Spaß und regt ein wenig zum überlegen an, wie man die Orbs effektiv nutzt. Generell finde ich es praktisch, dauerhaft mit 3 Orbs rumzulaufen, allerdings gibt es auch Situationen, in denen man am liebsten keine Parat hätte (Dungeon 6-3 Alte Wasserstraße, Endboss Tarabanshu). Hier noch anhand einer Skala wie ich persönlich die Punkte Orb-Management, Effektivität (Schaden) und Nutzen empfinde:

Orb-Management:

Grand Archers ^^XX Kombo
1. Grand Archer
2. Night Watcher
3. Wind Sneaker

Wind Sneaker verliert hier, da man mit ihr ohne ^^YY nur schwer an Orbs kommt, insbesondere wenn man Active Skills spammt. GA hat hier meiner Meinung nach die Nase vorne, da es bei ihr auch schon kein Problem ist, überhaupt schnell auf die 5 zu kommen. Bei NW hatte ich ein wenig Probleme sie zu füllen, während es dann kein Problem war, sie zu halten.

Effektivität (Schaden):

Wind Sneakers Assault Impact
1. Wind Sneaker
2. Night Watcher
3. Grand Archer

Eigentlich profitieren alle Klassen von den Orbs, den größten Schaden richtet aber meiner Meinung nach dennoch die Wind Sneaker mit ihren ohnehin schon mächtigen Active Skills an. Night Watcher ist, wie bereits gesagt, in Kombination mit Briar Trap wirklich böse, während Grand Archer zwar auch gut Schaden damit machen kann, dafür aber dann doch mehr Orbs opfern muss als die anderen Beiden (1 Orb für Stigma, 3 Orbs für Gungnir um den vollen Schaden rauszuholen).

Nutzen:

1. Grand Archer
Night Watchers Explosion Trap
2. Wind Sneaker
3. Night Watcher

Im nutzen profitiert die Grand Archer durch den erhöhten Managain, wodurch man bei ihr leichter Pfeile oder Skills spammen kann - wie es sich für eine Schützin auch gehört. Wind Sneaker profitiert vor allem von der Schadensresistenz, da sie ohnehin schon etwas mehr aushält als die anderen beiden Klassen und somit noch schwerer tot zu kriegen ist, auch durch ihren Passiv Agility. Bei Night Watcher weiß ich noch nicht so genau, wie viel ihr dieses System nutzt. Klar, man kann ihre Fallen verstärken, da diese meistens aber ohnehin eher schwach sind, macht das nun auch keinen großen Unterschied. Einen hohen Managain hat sie ohnehin von Natur aus durch ihre Multihits. Deshalb ist sie für mich an diesem Punkt noch die größte Verliererin.

Alles in allem kann man aber sagen, dass alle Renas ihre Vorteile daraus ziehen, manche mehr manche weniger. Es kommt natürlich auch immer ein wenig auf den eigenen Stil an und ich weiß, dass ich eine sehr eigene Art habe zu spielen. Generell mag ich das System aber und bin schon gespannt, wie man es noch besser ausreizen kann.

Charaktere und Bilder gehören dem Spiel Elsword, publiziert von KoG und in Deutschland durch Gameforge vertrieben: Elsword Deutschland

Freitag, 22. August 2014

[Livestream] Playlist für den Stream am 23.08.2014

Heyho :3.

Anlässlich des ersten themenbezogenen Livestreams, dachte ich poste ich hier für alle Zuschauer auch noch Mal meine Playlist. Im Stream könnt ihr euch dann auch gerne Lieder wünschen, wenn ihr etwas bestimmtes hören wollt :3.

Sailor Moon - Sag das Zauberwort
Sailor Moon - ...Dort im Regen
Sailor Moon - Wahre Freundschaft
Sailor Moon - Die Kraft der Ewigkeit
Sailor Moon - Zwinge niemals die Liebe
Sailor Moon - In einem wunderschönen Traum
Sailor Moon - ...Wacht auf
Sailor Moon - Search for your Love (dt)
Sailor Moon - ...kannst nur du allein
Sailor Moon - Sailor Moon auf Weltraumtour
Sailor Moon - Moonlight Densetsu
Sailor Moon - Moon Revenge
Sailor Moon - Heart Moving
Sailor Moon - Rashiku Ikemashou
Sailor Moon - Sailor Stars Song
Sailor Moon - Search for your Love (jp)
Digimon Adventure - Leb deinen Traum
Digimon Adventure - Wir werden siegen
Digimon Adventure - ich geb die Hoffnung nicht auf
Digimon Adventure - TargetDigimon 02 - Jetzt ist es soweit
Digimon 02 - Ich werde da sein (wenn ihr mich braucht)
Digimon 02 - Break up!Digimon Tamers - Neuer Morgen
Digimon Tamers - Days ~ Aijou to Nichijou
Digimon Tamers - My Tomorrow
Digimon Tamers - Eine Vision
Digimon Tamers - Sei frei
Digimon Tamers - Spiel dein Spiel
Digimon Tamers - Der größte Träumer
Digimon Tamers - Deine Chance
Digimon Frontier - Der Weg führt zu dir
Digimon Frontier - Geschichten ohne Ende
Digimon Frontier - Hyper Spirit Digitation
Digimon Frontier - Oreta Tsubasa de
Digimon Frontier - Salamander (dt)
Digimon Frontier - Wenn das Feuer in dir brennt
Digimon Frontier - Wenn du willst
Digimon Frontier - With broken Wings (dt)
Digimon Frontier - With the Will
Digimon Frontier - Wohin du willst
Digimon Frontier - Fire!!
Doremi - Hier kommt die Magie
Doremi - Wenn dich das Glück verlässt
Doremi Sharp - Wir sind wieder da
Motto Ojamajo Doremi (Opening)
Dr. Slump - Aus dem Weg
Dr. Slump - Megaherz
Dr. Slump - Mondgesicht
Dragon Ball Z - Cha-la head cha-la
Dragon Ball Z - Du wirst unbesiegbar sein
Dragon Ball Z - Wenn der Angriff beginnt
Dragon Ball GT - Dan Dan Kokoro
Pretty Cure - Nur wir Beide
Pretty Cure - Träume, die ich hab
Ranma 1/2 - Genau wie du
Ranma 1/2 - Mit der Sonne
Ranma 1/2 - Jajouma ni Sasenaide
Ranma 1/2 - Opening 3
Slayers - Breeze
Slayers - Just be Conscious
Slayers - Get Along
Slayers - Front Breaking
Slayers - Sleepless Night
Slayers - Give a Reason
Slayers - Plenty of Grit
Tenchi Muyo! - Renai no Sainou
Tenschi Muyo! - Tenchi Muyo!
Wedding Peach - Hab dich im Traum geseh'n
Wedding Peach - Liebe ist, wie ein Kampf
Wedding Peach - Yume miru ai Tenshi
Wedding Peach - 21 Seiki no Juliet
Wedding Peach - Wedding Wars
Wedding Peach - Virgin Love
Wedding Peach DX - Merry Angel
Wedding Peach DX - Sweet Little Love
Wedding Peach DX - Kisetsu ga kureta Jewel
Wedding Peach DX - Koi wa Prism
Wedding Peach DX - Ichiokuichi no Kiseki
Wedding Peach DX - Monochrome
X Japan - Tears
X Japan - Endless Rain
X 1999 - Forever Love
Card Captor Sakura - Catch you, Catch me
Card Captor Sakura - Platinum
Oh! My Goddess (OVA) - My Heart, your Heart
Oh! My Goddess (Movie) - Try to Wish
Neon Genesis Evangelion - Zankoku na Tenshi no These
The Visions of Escaflowne - Yakusoku wa Iranai
The Visions of Escaflowne - Mystic Eyes
Magic Knight Rayeart - Yuzurenai Negai
Cutey Honey - Cutey Honey (dt)
Lady Oscar - Bara wa utsukushiku Chiru
Lady Oscar - Opening (dt)
Arjuna - Mameshiba
Cat's Eye - Opening (jp)
Cat's Eye - Opening (dt)
Detektiv Conan - Die Liebe kann nicht warten
Detektiv Conan - Lauf durch die Zeit
Detektiv Conan - Koi wa thrill, shock, suspence
Detektiv Conan - Nur Fragen in meinem Kopf
Detektiv Conan - Mit aller Kraft
Detektiv Conan - Schritt für Schritt
Gundam Wing - Zeit und Raum
Gundam Wing - Sag ja
Gundam Wing - Just Communication
Gundam Wing - Rhythm Emotion
Gundam Wing - Last Impression
Inu Yasha - Change the World
Inu Yasha - I am
Inu Yasha - Owarinai Yume
Inu Yasha - Grip!
Inu Yasha - One Day, One Dream
Inu Yasha - Angelus
Inu Yasha - My Will
Inu Yasha - Brand new World
Inu Yasha - Dearest
Inu Yasha - Every Heart
Inu Yasha - Shinjitsu no Uta
Inu Yasha - No more Words
Inu Yasha - Four Seasons
Fushigi Yuugi - Itoshi hito no Tameni
Fushigi Yuugi - Tokimeki no Doukasen
One Piece - Die Legende
One Piece - Ins Licht
One Piece - Karte des Herzens
One Piece - Übers Meer
One Piece - Die Reise beginnt
One Piece - Regenbogenstern
One Piece - Grand Line
One Piece - We are
One Piece - Believe
One Piece - Hikari e
One Piece - Brand new World
One Piece - Kokoro no Chizu
One Piece - Crazy Rainbow
Pokémon - Johto Reisen
Pokémon - Master Quest
Pokémon - Movie 2 Opening
Pokémon - Alles wird sich ändern
Pokémon - Du kannst es schaffen
Pokémon - Es ist soweit
Pokémon - gleich gibt es Ärger
Pokémon - In der Dunkelheit der Nacht
Pokémon - Meine besten Freunde
Pokémon - Pokémon (Dance Mix)
Pokémon - PokéRap
Pokémon - Vertania City
Pokémon - Was für ein Pokémon bist du?
Pokémon - Wie wird man Meister?
Pokémon - Wir bleiben zusammen
Pokémon - Pokémon Welt
Pokémon - Wir sind die Gewinner
Pokémon - Ich glaub daran
Pokémon - Pokémon Theme
Pokémon - Opening (english)
Pokémon - Johto Liga Champions
Record of Lodoss War OVA - Adesso e Fortuna
Record of Lodoss War OVA - Kaze no Fantasia
Record of Lodoss War OVA - Kaze to Tori to Sora
Record of Lodoss War TV - Kiseki no Umi
Silent Möbius - Kinda no Pansee
Silent Möbius - Silently (TV size)
Silent Möbius - Sailing

Wünsche könnt ihr während des Streams gerne über den Stream-Chat oder über Facebook äußern. Den Stream findet ihr am 23.08.2014 ab 19 Uhr auf https://picarto.tv/live/channel.php?watch=SolarRhapsody

Liebe Grüße, Solar Rhapsody